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पर्यावरण विज्ञान का अध्ययन करते समय, छात्र घास के मैदानों के बारे में सीखते हैं। चूँकि विभिन्न प्रकार के घास के मैदान हैं, इसलिए घास के मैदानों पर 3 डी स्कूल परियोजना के लिए ध्यान केंद्रित करते समय छात्रों के पास कई विकल्प होते हैं। उत्तरी अमेरिका से अफ्रीका तक घास के मैदानों में पाए जाने वाले जानवरों और वनस्पतियों को दिखाने के लिए मॉडल बनाए जा सकते हैं।
ग्रासलैंड के प्रकार
पृथ्वी पर लगभग एक चौथाई भूमि चरागाह है, जो पृथ्वी को घेरने वाले रेगिस्तानी बेल्ट के दोनों ओर स्थित है। उष्णकटिबंधीय घास के मैदान भूमध्य रेखा के सबसे करीब पाए जाते हैं और गर्म वर्ष के दौर के होते हैं, जबकि वे सर्दियां उत्तरी अमेरिका के लम्बे प्रैरी (मिडवेस्टर्न यूनाइटेड स्टेट्स के महान मैदानों के पूर्व में स्थित), मिश्रित घास टिर्री (दक्षिणी मिडवेस्ट) और के लिए विशिष्ट हैं शॉर्टग्रैस प्रैरी (कनाडा में रॉकी पर्वत के साथ फैला)। इन बेल्टों को दिखाने वाला एक 3D मॉडल और इन घास के स्थानों को मिट्टी से या एक डायरिया के रूप में बनाया जा सकता है। परियोजना के हिस्से के रूप में, वर्णन करें कि ये घास के मैदान कैसे भिन्न होते हैं, जैसे कि घास की ऊँचाई, मिट्टी के प्रकार और पशु आवास में भिन्नता।
घास की वृद्धि
अफ्रीकी सवाना में, शुष्क मौसम के दौरान मृत या सूखे पौधे आम हैं लेकिन घास बढ़ती रहती है। एक 3D घास का मैदान परियोजना यह जांच सकती है कि घास कैसे जीवित रहती है। मिट्टी के साथ एक प्लास्टिक का कप भरें और मिट्टी में घास का एक छोटा सा गुच्छेदार पौधा लगाएं। तनों को तब तक ट्रिम करें जब तक वे (मिट्टी से लगभग 1 इंच ऊपर) न हो जाएं। घास को एक मार्कर या पेन से रंग दें, और कप को सीधे धूप में रखें। कम से कम एक सप्ताह के लिए हर दिन मिट्टी के स्तर से लेकर मिट्टी के स्तर तक घास को मापें। रंगीन छोरों के ऊपर या नीचे किसी भी नई वृद्धि पर ध्यान दें। यह परियोजना दर्शाती है कि घास आग के बावजूद उगती है या उस पर जानवरों के नचने के कारण क्योंकि घास अन्य पौधों की तरह सुझावों से नहीं बढ़ती है। घास के ब्लेड स्टेम के साथ प्रत्येक नोड के ऊपर बढ़ते हैं। जब ब्लेड के शीर्ष खाने या जलाए जाते हैं, तो घास बढ़ती रहती है।
घास का मैदान पशु
घास के मैदानों का अध्ययन करते समय, छात्र न केवल निवास स्थान सीखते हैं, बल्कि उस निवास स्थान के भीतर के जानवर भी सीखते हैं। घास के मैदानों पर एक 3 डी परियोजना उन जानवरों का पता लगा सकती है जो वहां रहते हैं। उदाहरण के लिए, अफ्रीकी घास के मैदानों में विभिन्न प्रकार के तेज गति वाले जानवर पाए जा सकते हैं। इन जानवरों में से प्रत्येक की यात्रा की गति और इन गति की तुलना करने वाला एक मॉडल बनाएं। अफ्रीकी सवाना के एक मॉडल में एक चीता, एक शेर और एक ज़ेबरा शामिल हो सकते हैं। जानवरों को एक दौड़ में रखें, जैसे कि सबसे तेज़ जानवर सामने हो और सबसे धीमा पिछड़ रहा हो। निर्धारित करें कि चरागाह में निवास के लिए गति क्यों महत्वपूर्ण हो सकती है। उदाहरण के लिए, जानवरों को शिकारियों से बचने के लिए तेज होना चाहिए क्योंकि पेड़ों की कमी के कारण जिसमें छिपाना है।
घास का मैदान
एक बायोम एक ऐसे क्षेत्र के लिए एक वैज्ञानिक मॉडल है जहां जानवर और पौधे एक विशेष जलवायु में मौजूद हैं। थानेदार का उपयोग करके एक घास के मैदान के बायोम का एक मॉडल बनाएं। आपके बायोम को मौसम, इलाके और जानवरों के जीवन को दिखाना चाहिए जो घास के मैदानों में मौजूद हैं। उदाहरण के लिए, मध्य पश्चिमी संयुक्त राज्य के समशीतोष्ण घास के मैदानों में, आपको कोयोट, भालू, हिरण, बाज, उल्लू और सांप जैसे जानवर दिखाई देंगे। आपके पास घास का एक विस्तृत मिश्रण भी होगा, गर्म गर्म गर्म और ठंडी सर्दियों के लिए। इलाके में पहाड़ों, नदियों, झीलों, चट्टानों और अन्य प्राकृतिक संरचनाओं को दिखाया जाना चाहिए।